Squawkle: Krabbel in het zand. Bluf de meeuw.

Een tekenspel voor iPhone en iPad. De andere krabben moeten je krabbel raden voor Gulliver, een eigenwijze robotmeeuw, het doorheeft.

Binnenkort in de App Store

Hoe het werkt

iPhone en iPad, iOS 17.2 of nieuwer

Hoe het werkt

  1. 1Kies een fles

    Er spoelen drie flessen aan, elk met een woord. Hoe sneller Gulliver een woord meestal ziet, hoe meer punten het waard is.

  2. 2Teken voor de krabben, niet voor de meeuw

    Teken zo dat de andere spelers het zien, maar Gulliver niet. Let op zijn lens: blauw, dan geel, dan rood als hij het bijna heeft.

  3. 3Raad vóór Gulliver

    Wie de meeuw voor is, krijgt extra punten. Een perfecte bluf, waarbij mensen het raden en Gulliver nooit, is het meest waard.

Vijf manieren om te spelen

Online met andere spelers, alleen tegen Gulliver, of samen op één telefoon.

  • Dagelijkse krabbel

    10 krabbels, voor iedereen dezelfde.

    Elke dag nieuwe, met een klassement in Game Center. Altijd tegen een scherpe Gulliver, zodat het eerlijk is.

  • Meeuwenduel

    Raad vóór Gulliver

    Race tegen de meeuw met krabbels uit Quick, Draw!. Kan ook terwijl je op een match wacht.

  • Oefenen

    Gulliver raadt

    Teken alleen en kijk hoe snel hij het ziet. Kies Slaperig, Scherp of Arendsoog.

  • Het strand

    Online spelen. Robotkrabben vullen aan.

    2 tot 6 spelers en Gulliver, via Game Center. Of nodig je Game Center-vrienden uit.

  • Feest

    Geef door, versla de meeuw.

    2 tot 8 spelers op één iPhone of iPad. Geen internet nodig.

Een veilig strand

Op het strand spelen krabben van alle leeftijden, dus we houden het vriendelijk.

  • De Strandwacht controleert elke streep

    Voor iemand hem ziet: op je toestel, en nog eens op dat van de anderen. Letters, woorden en grove tekeningen worden weggeveegd.

  • Geen chat

    Spelers kunnen elkaar geen berichten sturen. Anderen zien een gok alleen als het een woord uit het spel is.

  • Melden en blokkeren

    Tik op een speler om hem te melden of te blokkeren. We bekijken elke melding binnen 24 uur.

  • Gemaakt voor gezinnen

    Squawkle volgt het ouderlijk toezicht van Game Center. Spelers onder 18 spelen online alleen met hun Game Center-vrienden.

Lees de strandregels →

Gulliver denkt op je toestel

Gulliver leerde kijken van de krabbels uit Quick, Draw! van Google. Hij werkt op je iPhone of iPad, net als de Strandwacht. Je tekeningen gaan nooit naar AI-diensten.

  • Geen account
  • Geen reclame
  • Geen tracking

Wil je Gulliver slimmer maken? Dan kun je je krabbels anoniem delen. Dat staat uit tot je het aanzet, en we vragen het nooit aan spelers onder 18.

Lees het privacybeleid →

Op het strand

  • Het startscherm: Gulliver op het strand, met de Dagelijkse krabbel, het Meeuwenduel, Oefenen, Het strand en Feest.
  • Een krab tekenen in het zand, terwijl Gulliver erboven vliegt en vraagt: crab?
  • Na de ronde: Gulliver had de sneeuwvlok, en je ziet hoe lang hij erover deed.
  • Meeuwenduel: Gulliver had het eerst, met nog 4 seconden en één letter zichtbaar.
  • Het nachtstrand: het startscherm in de donkere modus, met de maan en de sterren.

Vragen

Wanneer kan ik spelen?

Binnenkort. Squawkle is bijna klaar en komt naar de App Store, voor iPhone en iPad.

Heb ik Game Center nodig?

Alleen om online te spelen en voor het klassement van de Dagelijkse krabbel. Het Meeuwenduel, Oefenen, Feest en de Dagelijkse krabbel zelf werken zonder.

Kan ik met vrienden spelen?

Ja. Nodig je Game Center-vrienden uit op het strand, of speel Feest met 2 tot 8 spelers op één iPhone of iPad.

In welke talen?

Engels en Nederlands. Op het strand ziet iedereen het woord in zijn eigen taal, en je mag in beide talen raden.

Zijn er bots?

Gulliver is er een, en hij doet nooit alsof hij dat niet is. Zijn er te weinig mensen op het strand, dan vullen robotkrabben aan. Die zijn altijd herkenbaar als bot, en maken plaats als er mensen bijkomen.

Meer antwoorden op de supportpagina →

Tot op het strand

Vragen, ideeën of pers? Mail ons. support@squawkle.com